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STUDY/C++

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C/C++ 리터럴(literal) 참고영상: https://youtu.be/ibb_N91TE2A?t=16 1. literal: 문자 그대로 리터럴은 실행 중 그 값이 변하지 않는 상수 2. 정수형(integer) 리터럴은 0을 포함한 소수점이 없는 수 3. 부동소수점형(floating-point) 리터럴은 부동 소수형으로 3.75나 0.345e+02(0.345X102) 4. 문자형(character) 리터럴은 하나(1바이트)의 문자 한글은 한 글자가 2바이트를 차지하므로 문자 리터럴이 될 수 없음 문자리터럴 양쪽에는 작은 따음표('')로 감싸야 함 문자리터럴 a를 C언어 프로그램 중에 쓸 때는 'a'와 같이 씀 5. 문자열(string) 리터럴은 두개 이상의 문자 묶음 문자열 리터럴을 C 언어 문법 중에 사용할 때는 반드시 문자열 양쪽을..
C/C++ 식별자와 명명 규칙 1. 변수명 명사, 소문자 student, my_age(snake case), myage, g_num_drrors(전역변수) 카멜 표기법(camel case, JAVA에서 권장) : myAge, typeName, camelCaseVar 2. 매크로 명 명사, 모두 대문자, _ #define MAX_STUDENT 3. const 상수명 명사, 첫 글자와 의미가 바뀌는 부분은 대문자, 나머지는 소문자(upper camel case) const int DaysInWeek = 7; 4. 구조체명, 열거형명 명사, 첫 글자와 의미가 바뀌는 부분은 대문자, 나머지는 소문자(upper camel case) CollegeStudent 5. 함수명 동사, 첫 글자와 의미가 바뀌는 부분은 대문자, 나머지는 소문자(uppe..
C/C++ 식별자, 상수, 자료형, 변수, 함수 1. 식별자와 이름 만드는 규칙 식별자(identifier)란 변수, 함수, 등에 부여하는 이름입니다. 식별자는 영문자(A~Z, a~z), 숫자(0~9), 밑줄(_)만 가능합니다. 한글이나 밑줄(_)을 제외한 특수문자, int, char 등 컴파일러에 의해 미리 의미가 정해져 있는 단어인 예약어(keyword)는 불가능합니다. 또한, 첫 글자는 반드시 영문자 또는 밑줄로 시작해야 합니다. 2. 상수 또는 리터럴 상수(constant)는 항상 그 값이 변하지 않는 요소로 숫자 상수는 그냥 쓰면 되지만, 문자 상수는 양쪽에 작은 따음표(예를 들어 'a'), 문자열 상수는 양쪽에 큰 따음표(예를 들어 "soft")로 감싸야 합니다. 3. 자료형 자료형(data type)은 처리, 저장하고자 하는 자료의 형태를..
C/C++ 키워드와 대응하는 매크로(macro) keyword used as defined in _Alignas (since C11) alignas stdalign.h _Alignof (since C11) alignof stdalign.h _Atomic (since C11) atomic_bool, atomic_int, ... stdatomic.h _Bool (since C99) bool stdbool.h _Complex (since C99) complex complex.h _Generic (since C11) (no macro) _Imaginary (since C99) imaginary complex.h _Noreturn (since C11) noreturn stdnoreturn.h _Static_assert (since C11) static_asse..
C/C++ 예약어(reserved word, keyword) 1. 컴파일러에 의해 미리 의미가 정해져 있는 32~44개의 단어 2. 항상 소문자로만 사용(C99 이전) 3. C99에서 추가된 예약어 - inline, restrict, _Bool, _Complex, _Imaginary 기능별 분류 예약어 제어문 - 반복 for, while, do 제어문 - 선택 if, else, switch, case, default 제어문 - 점프 break, continue, goto, return 자료형 char, int, short, long, float,double, unsigned, struct, union, typeof, enum, void 기억 클래스 auto, static, extern, register 기타 const, sizeof, volatile 4. 총 44..
C/C++ 구두점 (punctuator) - 토큰을 구분 구두점 명칭 용도 예 [] bracket, 대괄호 배열 크기 지정 char ch[10]; {} brace, 중괄호 블록(제어문, 함수) 배열 초기화 구조체 틀 if(x > y) {} int num[3] = {1, 2, 3} struct SCORE {} () parenthesis, 소괄호 제어문의 조건식 함수의 매개변수 목록 if (x > ) printf("AAA"); * asterisk, 별표 포인터 변수 선언 char *name; , comma, 쉼표 변수, 함수 선언 함수의 매개변수 나열 배열 초기화 int x, y; sum(x, y); int num[3] = {1, 2, 3}; ; semicolon, 세미콜론 문장의 끝 for문의 조건식 int num; for(i=0;i
C/C++ 토큰(token) 과 구두점 1. 토큰 C 프로그램을 구성하는 기본 단위 예약어(reserved word, keyword) : int, if 연산자(operator) 구두점(punctuator) : [], () 식별자(identifier) : 변수, 함수, 배열, 구조체 상수(constant) 또는 literal : 100, 1.5 문자열(string) : "안녕하세요" 2. 구두점 토큰을 구분하기 위해 사용하는 기호 [], (), {}, *, 콤마(,), ;, =, =, :, ..., "" =, (), [], 콤마 등은 같은 모양의 연산자도 있음 소스의 어느 부분에서 사용하느냐에 따라서 연산자인지 구두점인지 구별 auto break case char const continue default do dobule else enum ex..
C/C++ 입력 스트림 객체 cin 키보드로부터 데이터를 입력받는 객체 cin >> 변수명; #include using namespace std; int main() { int x; // 키보드 입력을 x에 저장 cin >> x; // 화면에 순서대로 출력 cout '\n'; return 0; } 출력: 1 x : 1 Press Any key to continue